- 重撃 Offensive / Legendary
与ダメージが30%上がり、攻撃速度が40%下がる。スタックごとの増加量は未確認。
- 跳躍力 Utility / Common
ジャンプの高さが20%上がる(スタックごとに+20%)。
- 鋭利な刃 Debuff / Rare
出血の付与確率が10%上がり(スタックごとに+10%)、物理耐性が5%下がる(-5%)。
- 反射的パニック Buff / Rare
ダメージを受けると、短時間狂乱状態になる(持続時間未確認)。
- アスレチック Utility / Common
移動速度が8%上がる(スタックごとに+8%)。
- ヒーリングオーラ Defensive / Tank / Rare
10秒ごとに、ステージ上のランダムな場所へ最大3(スタックごとに+1)つの自分用ヒーリングオーラを生成する。ヒーリングオーラはHPを20回復する。
- ふわふわ Defensive / Tank / Common
最大HPが10上がる(スタックごとに+10)。
- ライフリーチ Defensive / Tank / Rare
ダメージを与えるとHPが1回復する(スタックごとに+1)。与ダメージが10%、自然回復量が50%下がる(いずれもスタックごとに加算)。被回復量が20%下がる。
- ストレングス Offensive / Common
物理ダメージが10%上がる(スタックごとに+10%)。
- 魔導士の極意 Offensive / Common
属性ダメージが8%上がる(スタックごとに+8%)。
- 集中 Offensive / Common
クリティカルヒット率とクリティカルヒットダメージが5%ずつ上がる(各+5%)。
- 大食漢 Defensive / Tank / Common
与える回復量と受ける回復量が5%上がる(スタックごとに+5%)。
- 生贄の羊 Defensive / Tank / Common
死亡時、他のパーティメンバー全員のHPを15回復する(スタックごとに+15)。
- 群れの用心棒 Defensive / Tank / Common
周囲32m以内の敵1体につき、防御力が1.5%上がる(スタックごとに+1.5%)。
- 活力 Defensive / Tank / Common
自然回復量が80%上がる(スタックごとに+80%)。
- バイタルドレイン Defensive / Tank / Common
クリティカルヒットでHPを2回復する(スタックごとに+2HP)。
- アドレナリン中毒者 Utility / Rare
ユーティリティスキルを使用するとHPが6回復する(スタックごとに+6)。ユーティリティスキルのクールダウンが7%短縮され(スタックごとに-7%)、与える回復量と受ける回復量が15%下がる(スタックごとに-15%)。
- 巨大な怠惰 Defensive / Tank / Rare
1秒以上静止すると自然回復量が200%上がる(スタックごとに+50%)。移動中は自然回復が発生しない。
- 大きな柱 Defensive / Tank / Rare
ノックバック耐性が50%、最大HPが30上がる(各スタックごとに加算)。代わりにジャンプの高さと移動速度が10%下がる(各スタックごとに加算)。
- 冷血 Defensive / Tank / Rare
凍結状態の持続時間が短縮される。氷属性防御力が15%上がり、火属性防御力が15%下がる(各スタックごとに加算)。
- コンダクティブ・アーマー Defensive / Tank / Rare
物理防御力が20%上がり(スタックごとに+20%)、出血状態への耐性が上がる。代わりに属性防御力が5%下がる(スタックごとに-5%)。
- 聖なる祝福 Defensive / Tank / Rare
瀕死状態になると、聖属性ダメージを与える大きな爆発が発生し、弱体化を100%の確率で付与する。聖属性防御力と闇属性防御力が15%上がり、与ダメージが10%下がる(各スタックごとに加算)。
- アイアンスキン Defensive / Tank / Rare
防御力が8%上がる(スタックごとに+8%)。代わりに移動速度が3%、与ダメージが2%下がる。
- 最後の抵抗 Defensive / Tank / Rare
ダメージを受けてHPが1になると、短時間無敵状態になる。
- マゾヒスト Defensive / Tank / Rare
麻痺状態の持続時間が短縮される。雷属性防御力が15%上がり(スタックごとに+15%)、物理防御力が10%下がる(スタックごとに-15%)。
- 聖なる祝福 Offensive / Legendary
定期的に、64m以内の最も近い敵へ聖属性ダメージを与える魔法を発射する。闇属性防御力が10%上がり、防御力が5%下がる。
- 憤怒の呪い Offensive / Legendary
定期的に、32m以内の最も近い敵へ闇属性ダメージを与える魔法を発射する。聖属性防御力が20%下がる。
- グラスキャノン Offensive / Legendary
全体攻撃倍率が30%上がる代わりに、最大HPが50下がる。
- ヘルシーガード Defensive / Tank / Legendary
HP満タンの状態を15秒維持すると、次に受けるダメージを50%軽減する(スタックごとに+50%)。発動までの時間の短縮量は未確認。
- 集積の様相 Defensive / Tank / Legendary
最大HPが75上がり(スタックごとに+75)、移動速度が30%下がる(スタックごとに-30%)。
- 不安定な執念 Defensive / Tank / Legendary
HPが瀕死状態でない時に致命的なダメージを受けても、死亡せずHP1になる。クールダウンは150秒で、スタックごとに25秒増加する。
- イーグルアイ Utility / Common
弾速が35%上がる(スタックごとに+35%)。
- ホークアイ Utility / Common
発射距離が10m伸びる(スタックごとに+10m)。弾道拡散率が1%下がる(スタック増加量未確認)。
- 迅息 Utility / Common
ユーティリティスキルのクールダウンが10%短縮される(スタックごとに-10%)。
- 俊敏の手 Offensive / Common
攻撃速度が15%上がる(スタックごとに+15%)。
- 今日は脚の集中トレーニング! Utility / Rare
鈍重状態への耐性が上がる。移動速度が5%、ジャンプの高さが10%上がる(スタック増加量は一部未確認)。
- バラの香り Buff / Rare
瀕死状態になると、30秒のクールダウン付きで永続的な加速状態になる。
- サンダーオーラ Offensive / Rare
毎秒、周囲の一定範囲内にいる敵へ雷属性ダメージを与える。代わりに与ダメージが10%、移動速度が5%下がる(スタック増加量未確認)。
- バーサーカーソウル Offensive / Legendary
通常攻撃でバーサーカーソウルのスタックを得る。スタックごとの与ダメージ・攻撃速度・移動速度の補正は未確認。被弾すると全スタックを失う。代わりに与ダメージが20%、攻撃速度が40%下がる(各スタックごとに-20%、-40%)。
- 巨大な休息 Utility / Legendary
ユーティリティスキルのクールダウンが50%短縮され、防御力が20%下がる(各スタックごとに加算)。
- 軽い足取り Utility / Legendary
移動速度が30%上がる代わりに、全体防御率が20%下がる(各スタックごとに加算)。
- 短距離飛行 Utility / Legendary
追加ジャンプが1回増える(スタックごとに+1回)。
- 早撃ち Offensive / Legendary
攻撃速度が50%上がる代わりに、与ダメージが20%下がる(各スタックごとに加算)。
- 道路交通法 Buff / Legendary
定期的にSTOP状態とGO状態を切り替える。STOP状態では与ダメージが増加する代わりに移動速度と攻撃速度が低下し、GO状態では移動速度と攻撃速度が増加する代わりに与ダメージが低下する。
- 強烈な一撃 Debuff / Common
クリティカルヒット時、状態異常を付与する確率が6%上がる(スタックごとに+6%)。
- IQが高すぎる? Offensive / Rare
属性ダメージが25%上がる代わりに、弾速が15%、攻撃速度が10%下がる(各スタックごとに加算)。
- クラッチ・オア・キック Offensive / Rare
パーティ内で死亡したプレイヤー1人につき、与ダメージが7%上がる(スタックごとに+7%)。
- 火の様相 Offensive / Rare
火属性防御力と火属性ダメージが15%上がり、燃焼を付与する確率が5%上がる(各スタックごとに加算)。代わりに氷属性防御力が10%下がる(スタックごとに-10%)。
- 氷の様相 Offensive / Rare
氷属性防御力と氷属性ダメージが15%上がり、凍結を付与する確率が5%上がる(各スタックごとに加算)。代わりに火属性防御力が10%下がる(スタックごとに-10%)。
- 死中に活 Offensive / Rare
瀕死状態の時、クリティカルヒット率が10%、クリティカルヒットダメージが3%上がる。
- 聖の様相 Offensive / Rare
聖属性ダメージと闇属性防御力が15%上がり、弱体化を付与する確率が5%上がる(各スタックごとに加算)。代わりに属性防御力が5%下がる(スタックごとに-5%)。
- 毒の様相 Offensive / Rare
毒属性ダメージと毒属性防御力が15%上がり、毒を付与する確率が5%上がる(各スタックごとに加算)。代わりに与える回復量と受ける回復量が15%下がる(スタックごとに-15%)。
- 闇の様相 Offensive / Rare
闇属性ダメージが15%上がり、浸食を付与する確率が5%上がる(スタックごとに+15%)。代わりに聖属性防御力が10%下がる(スタックごとに-10%)。
- 粘着性 Debuff / Rare
付与した状態異常の持続時間がわずかに延長される。すべての状態異常への耐性が低下する。
- チャージドストライク Offensive / Legendary
クリティカルヒット時に爆発が発生する。代わりにクリティカルヒット率が5%下がる(スタックごとに-5%)。
- 炎の守護者 Offensive / Legendary
HPが満タンの時にプライマリスキルを使用すると、火の玉を発射して火属性ダメージを与える。代わりに与える回復量と受ける回復量が5%、自然回復量が20%下がる(各スタックごとに加算)。
- 凍てついた心 Offensive / Legendary
HPが満タンの時にプライマリスキルを使用すると、氷柱を発射して氷属性ダメージを与える。代わりに与える回復量と受ける回復量が5%、自然回復量が20%下がる(各スタックごとに加算)。
- 携帯そろばん Offensive / Legendary
5回目の攻撃ごとに必ずクリティカルヒットが発生する(回数増加量未確認)。クリティカルヒットダメージが10%上がる(スタックごとに+10%)。非クリティカル攻撃のダメージが10%下がり、通常のクリティカルヒットが発生しなくなる。
- 反作用 Offensive / Legendary
ダメージを受けると、受けた生のダメージの150%を物理ダメージとして周囲の敵へ返す(スタックごとに+25%)。
- 戦士の意志 Buff / Legendary
ユーティリティスキルを使用すると、5秒間(スタックごとの増加量未確認)怪力状態になる。効果時間は加算されず、5秒を超えない。代わりにユーティリティスキルのクールダウンが15%増える(スタックごとに+15%)。
- スペルソード:熟練 Utility / Common
ピアシング・ストライクの射程が5m上がる(スタックごとに+5m)。
- スペルソード:極意 Defensive / Tank / Rare
出血ダメージを与えるたびにHPが1回復する(スタックごとに+1HP)。
- スペルソード:バースト Buff / Rare
ユーティリティスキル使用後、3秒間攻撃速度が50%上がる(スタックごとに+50%)。代わりにユーティリティのクールダウンが20%増える(スタックごとに+20%)。
- スペルソード:素早い一突き Offensive / Legendary
ピアシング・ストライクのダメージが、移動速度100%の超過分の35%(スタックごとに+35%)乗算で増加する。
- スペルソード:シールドブレイカー Offensive / Legendary
ピアシング・ストライクがアーマーを貫通し、25%のダメージを与える。
- スペルソード:旋風 Offensive / Legendary
フルチャージのピアシング・ストライクを放つと、大きな竜巻を発生させ、継続的な物理ダメージを与える。ピアシング・ストライクのチャージ時間が10%増える(スタックごとに+10%)。
- ツインメイジ:シニストラ Buff / Common
左手のダメージと攻撃速度が5%上がる(スタックごとに+5%)。右手のダメージと攻撃速度は3%下がる(スタックごとに-3%)。
- ツインメイジ:デクストラ Buff / Common
右手のダメージと攻撃速度が5%上がる(スタックごとに+5%)。左手のダメージと攻撃速度は3%下がる(スタックごとに-3%)。
- ツインメイジ:熟練 Utility / Common
クイックワープの距離が3m伸びる(スタックごとに+3m)。
- ツインメイジ:ラッシュ Buff / Common
敵に状態異常を付与すると、X秒間(スタックごとに+X秒)加速状態を得る。
- ツインメイジ:ガード Defensive / Tank / Rare
敵に状態異常を付与すると、X秒間(スタックごとに+X秒)強固状態を得る。
- ツインメイジ:極意 Offensive / Rare
エレメンタル・ハンドの弾が着弾時にXm(スタックごとに+Xm)の範囲爆発を起こし、弾のダメージの25%を範囲ダメージとして与える。
- ツインメイジ:邪悪な印 Buff / Rare
クイックワープ使用時、6.7%の確率で強化、強固、加速、狂乱を得る。HPが67のときは必ず発動する。
- ツインメイジ:反撃 Buff / Legendary
装備中のエレメンタル・ハンドと同じ属性のダメージを受けると、X秒間(スタックごとに+X秒)強化状態を得る。
- ガンマンサー:オーバーチャージ(VA-11ブラスト砲) Offensive / Common
VA-11ブラストキャノンのビーム幅が5%上がる(スタックごとに+5%)。雷属性ダメージが15%上がる(スタックごとに+15%)。
- ガンマンサー:熟練(ファイアボム) Offensive / Common
ファイアボムの爆発範囲が1m広がる(スタックごとに+1m)。火属性ダメージが7%上がる。
- ガンマンサー:熟練(フォトン・コンデンサー) Offensive / Common
チャージしたフォトン・コンデンサーの弾数が1発増える(スタックごとに+1発)。聖属性ダメージが7%上がる。
- ガンマンサー:熟練(アンチマター・アクセラレーター) Offensive / Common
アンチマター・アクセラレーターの弾数が1発増える(スタックごとに+1発)。闇属性ダメージが5%上がる。
- ガンマンサー:サイドステップ Utility / Common
エアブラストのダッシュを使うと、短時間だけ加速状態を得る。
- ガンマンサー:マークスマン(VA-11ブラスト砲) Offensive / Legendary
定期的にコインを投げる。ブラストキャノンでコインを撃つと、ビームが最も近い敵へ向かい、ダメージが400%増える。コインのサイズが10%上がる。
- ガンマンサー:極意 Offensive / Legendary
チャージショットのダメージが50%上がる。
- フィストメイジ:熟練 Buff / Common
ディフレクティング・スワイプ成功時、HPを2回復する(スタックごとに+2HP)。さらに自分の周囲にオーラを展開し、近くの味方を自分の回復量の半分だけ回復する。
- フィストメイジ:マッハパンチ Offensive / Rare
移動速度100%を超えた分に応じて、追加の物理ダメージを得る。
- フィストメイジ:極意 Buff / Rare
受け流し成功時に得る強化と強固の持続時間が少し長くなる。
- フィストメイジ:レイジ Buff / Rare
ディフレクティング・スワイプ成功時、4秒間攻撃速度が100%上がり(スタックごとに+X%)、さらにX秒間(スタックごとに+X秒)加速状態を得る。
- フィストメイジ:ランナー Utility / Rare
オーラ・フィストをチャージしている間、移動速度が徐々に上がる。
- フィストメイジ:アプライ・フォース Offensive / Legendary
ディフレクティング・スワイプ成功時、短時間アプライ・フォース状態を得る。その状態でフルチャージのオーラ・フィストを放つと、物理ダメージを与える遠距離弾を発射し、状態を1スタック消費する。ディフレクティング・スワイプのクールダウンが30%増える。
- スペルハンマー:ブースト Offensive / Rare
ディスパースの爆発強度とダメージが10%上がる。
- スペルハンマー:熟練(ジャンプ・スマッシュ) Utility / Common
ノックバック力が10%上がる(スタックごとに+10%)。ジャンプ・スマッシュの強度が5%上がる。
- スペルハンマー:熟練(チャック) Utility / Common
ノックバック力が10%上がる(スタックごとに+10%)。投げたハンマーの落下速度が10%下がる(スタックごとに-10%)。
- スペルハンマー:極意(ジャンプ・スマッシュ) Utility / Rare
ジャンプ・スマッシュを敵の上で成功させると、クールダウンが25%短縮される(スタックごとに+X%)。
- スペルハンマー:極意(チャック) Utility / Rare
投げたハンマーが命中すると、最も近い敵へ1回跳ね返る(スタックごとに+1回)。投げたハンマーの落下速度が5%下がる(スタックごとに-5%)。
- スペルハンマー:コンカッション(ジャンプ・スマッシュ) Offensive / Legendary
高威力のジャンプ・スマッシュが追加の雷属性ダメージを与え、50%の確率で麻痺を付与する。
- スペルハンマー:コンカッション(チャック) Offensive / Legendary
投げたハンマーが命中すると、雷属性ダメージを与える範囲効果を発生させ、50%の確率で麻痺を付与する。
- スペルハンマー:ジャガーノート(ジャンプ・スマッシュ) Defensive / Tank / Legendary
高威力のジャンプ・スマッシュを行うと、短時間だけ強固状態を得る。
- スペルハンマー:ジャガーノート(チャック) Buff / Legendary
フルパワーでハンマーを投げると、短時間だけ強化状態を得る。
- シールドメイジ:熟練 Defensive / Tank / Common
ディフェンシブ・スタンスの盾の効果範囲がX%広がる(スタックごとに+X%)。
- シールドメイジ:アンブレイカブル Defensive / Tank / Common
闇属性攻撃から受けるダメージが5%減る。エヴェイシブ・マニューバの盾が有効な間は、さらに10%減る。
- シールドメイジ:アイスバースト Offensive / Rare
防いだ攻撃1回ごとに、アイスバーストのチャージ力が上がる。
- シールドメイジ:極意 Defensive / Tank / Rare
エヴェイシブ・マニューバの盾のサイズがX%大きくなる(スタックごとに+X%)。
- シールドメイジ:ラリーアップ Buff / Legendary
エヴェイシブ・マニューバの盾を使うと、自分と周囲の味方が短時間強化状態になる。
- シールドメイジ:ウォーデン Defensive / Tank / Legendary
エヴェイシブ・マニューバの盾を使うと、自分と味方全員が強固状態になり、ダメージを1回防げる。代わりにユーティリティのクールダウンが100%増える。
- サウマタージ:鋭い眼 Utility / Common
ペイン・エクスチェンジの射程が15m伸びる(スタックごとに+15m)。
- サウマタージ:熟練 Buff / Common
ペイン・エクスチェンジの回復量が3HP増える。クールダウンが15%短縮される(スタックごとに-15%)。
- サウマタージ:極意 Utility / Rare
ペイン・エクスチェンジの発動に必要なライフエナジーが3%減る(スタックごとに-3%)。
- サウマタージ:スプリットショット Offensive / Rare
ファウル・パスチュール使用時、追加の弾を1発放つ。弾の拡散が15%広がり(スタックごとに+5%)、ダメージが30%下がる(スタックごとに-30%)。
- サウマタージ:ドーピング Buff / Legendary
苦痛の交換の対象に5秒間(スタックごとに+?秒)守護状態が付く。
- サウマタージ:永遠の命 Defensive / Tank / Legendary
ライフエナジーを100%消費してプレイヤーを蘇生できる。蘇生後、自分は42秒間(スタックごとに-7秒)侵食状態、48秒間(スタックごとに-8秒)弱体化状態になる。ラウンド終了まで最大HPが25下がり、ライフエナジーの獲得量が10%減る(スタックごとに-10%)。
- サウマタージ:スプラッシュバック Offensive / Legendary
自分または味方を回復すると、毒属性ダメージを与える爆発を起こす。
- ネコマンサー:熟練 Summon / Common
敵がソウルを落とす確率が5%上がる。ランダムなソウルの出現頻度が25%上がる。
- ネコマンサー:デスブロッサム Summon / Rare
キティ・トーテムの回復速度が10%上がり、回復範囲が1m広がる。代わりにダメージが3%下がる。
- ネコマンサー:極意 Summon / Rare
全体攻撃倍率が2%上がり、保持しているソウル1個ごとにHP自然回復量が20%上がる。
- ネコマンサー:ソウルデトネーション Summon / Rare
キティが死亡すると、闇属性ダメージを与える大爆発を起こし、50%の確率で侵食を付与する。
- ネコマンサー:ネクロパクト Summon / Legendary
キティを1体以上召喚している間、HPが少ないときに受けたダメージの600%がキティ1体へ転送される。
- 巨大な憤怒 Buff / Legendary
HPが瀕死状態の場合、全体攻撃倍率が50%上がる(スタック増加量未確認)。瀕死状態と判定されるHPの範囲が10%広がる(スタック増加量未確認)。代わりに瀕死状態での全体防御率が20%下がる(スタック増加量未確認)。