- 중격 Offensive / Legendary
주 피해이 30% 올라 공격 속도가 40% 내려간다. 스택 당 증가량은 미확인.
- 점프력 Utility / Common
점프 높이가 20% 올라간다(스택당 +20%).
- 날카로운 잎 Debuff / Rare
출혈의 부여 확률이 10% 상승(스택당 +10%), 물리저항이 5% 내려간다(-5%).
- 반사 공황 Buff / Rare
피해을 받으면, 단시간 광란 상태가 된다(지속 시간 미확인).
- 운동 Utility / Common
이동 속도가 8% 상승한다(스택 당 +8%).
- 치유 기운 Defensive / Tank / Rare
10초마다 스테이지의 무작위 위치에 최대 3(스택당 +1) 개의 자신의 치유 기운을 생성합니다. 치유 기운은 HP를 20회복한다.
- 푹신한 Defensive / Tank / Common
최대 HP가 10 상승(스택당 +10).
- 라이프리치 Defensive / Tank / Rare
피해을 주면 HP가 1회복한다(스택당 +1). 주피해가 10%, 자연회복량이 50% 내려간다(모두 스택마다 가산). 피회복량이 20% 내려간다.
- 스트레스 Offensive / Common
물리피해이 10% 상승한다(스택당 +10%).
- 마도사의 극의 Offensive / Common
속성 피해이 8% 올라간다(스택당 +8%).
- 집중 Offensive / Common
크리티컬 히트율과 크리티컬 히트피해가 5%씩 올라간다(각 +5%).
- 대식한 Defensive / Tank / Common
주는 회복량과 받는회복량이 5% 올라간다(스택당 +5%).
- 제물 양 Defensive / Tank / Common
사망 시 다른 모든 파티원의 HP를 15회복한다(스택당 +15).
- 무리 조심 Defensive / Tank / Common
주위 32m 이내의 적1체에 대해 방어력이 1.5% 상승한다(스택마다 +1.5%).
- 활력 Defensive / Tank / Common
자연회복량이 80% 올라간다(스택당 +80%).
- 바이탈 드레인 Defensive / Tank / Common
크리티컬 히트로 HP를 2회복한다(스택당 +2HP).
- 아드레날린 중독자 Utility / Rare
유틸리티스킬을 사용하면 HP가 6회복한다(스택당 +6). 유틸리티스킬의 쿨다운이 7% 단축되고(스택당 -7%), 주는 회복량과 받는 회복량이 15% 내려간다(스택당 -15%).
- 거대한 게으름 Defensive / Tank / Rare
1초 이상 정지하면 자연회복량이 200% 올라간다(스택마다 +50%). 이동 중에는 자연회복이 발생하지 않는다.
- 큰 기둥 Defensive / Tank / Rare
넉백저항이 50%, 최대 HP가 30 상승한다(각 스택마다 가산). 대신 점프의 높이와 이동속도가 10% 떨어진다(각 스택마다 가산).
- 냉혈 Defensive / Tank / Rare
빙결 상태의 지속 시간이 단축됩니다. 냉기 속성방어력이 15% 상승하고 화염 속성방어력이 15% 내려간다(각 스택마다 가산).
- 컨덕티브 아머 Defensive / Tank / Rare
물리방어력이 20% 상승(스택당 +20%), 출혈상태로의 저항이 오른다. 대신 속성 방어력이 5% 내려간다(스택 당 -5%).
- 거룩한 축복 Defensive / Tank / Rare
빈사상태가 되면 신성 속성피해을 주는 큰 폭발이 발생하여 약화을 100%의 확률로 부여한다. 신성 속성방어력과 암흑 속성방어력이 15% 올라가고, 피해이 10% 내려간다(각 스택마다 가산).
- 아이언 스킨 Defensive / Tank / Rare
방어력이 8% 올라간다(스택당 +8%). 대신 이동속도가 3%, 공여 00이 2% 내려간다.
- 마지막 저항 Defensive / Tank / Rare
피해을 받고 HP가 1이 되면 단시간 무적상태가 된다.
- 마조히스트 Defensive / Tank / Rare
마비 상태의 지속 시간이 단축됩니다. 번개 속성방어력이 15% 상승(스택당 +15%), 물리방어력이 10% 내려간다(스택당 -15%).
- 거룩한 축복 Offensive / Legendary
정기적으로 64m 이내의 가장 가까운 적에 신성 속성피해을 주는 마법을 발사한다. 암흑 속성 방어력이 10% 상승하고 방어력이 5% 내려간다.
- 분노의 저주 Offensive / Legendary
정기적으로 32m 이내의 가장 가까운 적에암흑 속성피해을 주는 마법을 발사한다. 신성 속성 방어력이 20% 떨어진다.
- 유리 캐논 Offensive / Legendary
전체 공격 배율이 30% 올라가는 대신 최대 HP가 50 떨어진다.
- 건강한 가드 Defensive / Tank / Legendary
HP 만탄 상태를 15초 유지하면 다음에 받는 피해을 50% 경감한다(스택당 +50%). 발동까지의 시간의 단축량은 미확인.
- 집적의 양상 Defensive / Tank / Legendary
최대 HP가 75 상승(스택당 +75), 이동 속도가 30% 내려간다(스택당 -30%).
- 불안정한 집념 Defensive / Tank / Legendary
HP가 빈사 상태가 아닐 때 치명적인 피해을 받더라도 사망하지 않고 HP1이 된다. 쿨다운은 150초로 스택당 25초 증가한다.
- 이글 아이 Utility / Common
탄속이 35% 올라간다(스택당 +35%).
- 호크아이 Utility / Common
발사 거리가 10m 늘어난다(스택마다 +10m). 탄도 확산율이 1% 내려간다(스택 증가량 미확인).
- 신식 Utility / Common
유틸리티스킬의 재사용 대기시간이 10% 단축됩니다(스택당 -10%).
- 민첩의 손 Offensive / Common
공격속도가 15% 상승한다(스택당 +15%).
- 오늘은 다리의 집중 훈련! Utility / Rare
둔중 상태로의 저항이 올라간다. 이동 속도가 5%, 점프 높이가 10% 올라간다(스택 증가량은 일부 미확인).
- 장미의 향기 Buff / Rare
빈사 상태가 되면, 30초의 쿨다운 첨부로 영속적인 가속 상태가 된다.
- 썬더 오라 Offensive / Rare
초당 주위의 일정 범위 내에 있는 적에 번개 속성피해을 준다. 대신에 주 피해이 10%, 이동 속도가 5% 내려간다(스택 증가량 미확인).
- 버서커 서울 Offensive / Legendary
통상 공격으로 버서커 서울의 스택을 얻는다. 스택 당 공여 피해 · 공격 속도 · 이동 속도의 보정은 미확인. 피탄하면 모든 스택을 잃는다. 대신 공여 10이 20%, 공격 속도가 40% 내려간다(각 스택마다 -20%, -40%).
- 거대한 휴식 Utility / Legendary
유틸리티스킬의 쿨다운이 50% 단축되고 방어력이 20% 내려간다(각 스택마다 가산).
- 가벼운 발걸음 Utility / Legendary
이동속도가 30% 올라가는 대신 전체 방어율이 20% 떨어진다(각 스택마다 가산).
- 단거리 비행 Utility / Legendary
추가 점프가 1회 증가한다(스택당 +1회).
- 조기 촬영 Offensive / Legendary
공격속도가 50% 올라가는 대신 공여 00이 20% 내려간다(각 스택마다 가산).
- 도로 교통법 Buff / Legendary
정기적으로 STOP 상태와 GO 상태를 전환합니다. STOP 상태에서는 주 피해이 증가하는 대신 이동 속도와 공격 속도가 저하하고, GO 상태에서는 이동 속도와 공격 속도가 증가하는 대신 요피해이 저하한다.
- 강렬한 일격 Debuff / Common
크리티컬 히트 시 상태 이상을 부여할 확률이 6% 상승한다(스택당 +6%).
- IQ가 너무 높습니까? Offensive / Rare
속성 피해이 25% 올라가는 대신 탄속이 15%, 공격 속도가 10% 내려간다(각 스택마다 가산).
- 클러치 오어 킥 Offensive / Rare
파티 내에서 사망한 플레이어 1명당 주여 피해이 7% 오른다(스택마다 +7%).
- 불의 양상 Offensive / Rare
화염 속성방어력과 화염 속성피해이 15% 올라가고 화상을 부여할 확률이 5% 올라간다(각 스택마다 가산). 대신 냉기 속성 방어력이 10% 내려간다(스택당 -10%).
- 얼음의 양상 Offensive / Rare
냉기 속성방어력과 냉기 속성피해이 15% 올라가고, 빙결을 부여할 확률이 5% 올라간다(각 스택마다 가산). 대신 화염 속성 방어력이 10% 내려간다(스택당 -10%).
- 죽음에 활 Offensive / Rare
빈사 상태일 때, 크리티컬 히트율이 10%, 크리티컬 히트 피해가 3% 오른다.
- 성의 양상 Offensive / Rare
신성 속성피해과 암흑 속성 방어력이 15% 상승하고, 약화을 부여할 확률이 5% 상승한다(각 스택마다 가산). 대신 속성 방어력이 5% 내려간다(스택 당 -5%).
- 독의 양상 Offensive / Rare
독 속성피해과 독 속성 방어력이 15% 상승하고 독을 부여할 확률이 5% 상승한다(각 스택마다 가산). 대신에 주는 회복량과 받는회복량이 15% 내려간다(스택당 -15%).
- 어둠의 양상 Offensive / Rare
암흑 속성피해이 15% 상승하고 침식을 부여할 확률이 5% 상승한다(스택당 +15%). 대신 신성 속성 방어력이 10% 내려간다(스택당 -10%).
- 접착성 Debuff / Rare
부여한 상태 이상의 지속시간이 약간 연장된다. 모든 상태 이상에 대한 저항이 떨어집니다.
- 충전된 스트라이크 Offensive / Legendary
크리티컬 히트 시 폭발이 발생한다. 대신 크리티컬 히트율이 5% 내려간다(스택당 -5%).
- 불꽃 수호자 Offensive / Legendary
HP가 가득 찼을 때 프라이머리스킬를 사용하면 불구슬을 발사하여 화염 속성피해을 준다. 대신에 주는 회복량과 받는회복량이 5%, 자연회복량이 20% 내려간다(각 스택마다 가산).
- 얼어붙은 마음 Offensive / Legendary
HP가 만탄일 때 프라이머리스킬를 사용하면 얼음 기둥을 발사하여 냉기 속성피해을 준다. 대신에 주는 회복량과 받는회복량이 5%, 자연회복량이 20% 내려간다(각 스택마다 가산).
- 모바일 주판 Offensive / Legendary
5번째 공격마다 반드시 크리티컬 히트가 발생한다(회수 증가량 미확인). 크리티컬 히트 피해이 10% 상승한다(스택당 +10%). 비 크리티컬 공격의 피해이 10% 내려 일반 크리티컬 히트가 발생하지 않게 된다.
- 반응 Offensive / Legendary
피해을 받으면, 받은 원시의 피해의 150%를 물리피해로서 주위의 적에 돌려준다(스택 마다 +25%).
- 전사의 의지 Buff / Legendary
유틸리티스킬을 사용하면 5초간(스택당 증가량 미확인) 괴력 상태가 된다. 효과시간은 가산되지 않고 5초를 넘지 않는다. 대신 유틸리티스킬의 쿨다운이 15% 증가한다(스택당 +15%).
- Spellsword: 숙련 Utility / Common
피어싱 스트라이크의 사거리가 5m 올라간다(스택마다 +5m).
- Spellsword: 극의 Defensive / Tank / Rare
출혈피해을 줄 때마다 HP가 1회복한다(스택당 +1HP).
- Spellsword: 버스트 Buff / Rare
유틸리티스킬 사용 후 3초간 공격속도가 50% 상승한다(스택당 +50%). 대신 유틸리티의 쿨다운이 20% 증가한다(스택당 +20%).
- Spellsword: 신속한 일격 Offensive / Legendary
피어싱 스트라이크의 피해이 이동 속도 100% 초과의 35%(스택당 +35%) 곱셈으로 증가한다.
- Spellsword: 실드 브레이커 Offensive / Legendary
피어싱 스트라이크가 갑옷을 관통하여 25%의 피해을 준다.
- Spellsword: 회오리바람 Offensive / Legendary
풀 차지의 피어싱 스트라이크를 발하면 큰 토네이도를 발생시켜 지속적인 물리피해을 준다. 피어싱 스트라이크 충전 시간이 10% 증가합니다(스택당 +10%).
- Twin Mage: Sinistra Buff / Common
왼손의 피해과 공격 속도가 5% 올라간다(스택당 +5%). 오른손의 피해과 공격속도는 3% 떨어진다(스택당 -3%).
- Twin Mage: Dextra Buff / Common
오른손의 피해과 공격속도가 5% 올라간다(스택당 +5%). 왼손의 피해과 공격속도는 3% 떨어진다(스택당 -3%).
- Twin Mage: 숙련 Utility / Common
퀵 워프의 거리가 3m 늘어난다(스택마다 +3m).
- Twin Mage: 러시 Buff / Common
적에 상태 이상을 부여하면, X초간(스택마다 +X초) 가속 상태를 얻는다.
- Twin Mage: 가드 Defensive / Tank / Rare
적에 상태 이상을 부여하면, X초간(스택마다 +X초) 견고한 상태를 얻는다.
- Twin Mage: 극의 Offensive / Rare
엘리멘탈 핸드의 탄이 착탄시에 Xm(스택마다 +Xm)의 범위 폭발을 일으켜, 탄의 피해의 25%를 범위 피해로서 준다.
- Twin Mage: 사악한 징표 Buff / Rare
퀵워프 사용 시 6.7%의 확률로 강화, 견고, 가속, 광란을 얻는다. HP가 67일 때는 반드시 발동한다.
- Twin Mage: 반격 Buff / Legendary
장비중의 엘리멘탈 핸드와 같은 속성의 피해을 받으면, X초간(스택 마다 +X초) 강화 상태를 얻는다.
- Gunmancer: 오버차지(VA-11 블라스트 포) Offensive / Common
VA-11 블라스트 캐논의 빔 폭이 5% 상승한다(스택 당 +5%). 번개 속성피해이 15% 상승한다(스택당 +15%).
- Gunmancer: 숙련(Firebomb) Offensive / Common
파이어 폭탄의 폭발 범위가 1m 퍼진다(스택마다 +1m). 화염 속성피해이 7% 상승한다.
- Gunmancer: 숙련(Photon Condenser) Offensive / Common
충전한 포톤 콘덴서의 탄수가 1발 증가한다(스택 마다 +1발). 신성 속성피해이 7% 상승한다.
- Gunmancer: 숙련(Antimatter Accelerator) Offensive / Common
안티마터 액셀러레이터의 탄수가 1발 증가한다(스택당 +1발). 암흑 속성피해이 5% 상승한다.
- Gunmancer: 사이드 스텝 Utility / Common
에어 블라스트 대시를 사용하면 짧은 시간 동안 가속 상태를 얻습니다.
- Gunmancer: 마크스맨(VA-11 블라스트 포) Offensive / Legendary
정기적으로 동전을 던진다. 블라스트 캐논으로 동전을 쏘면 빔이 가장 가까운 적으로 향해 피해이 400% 증가한다. 동전 크기가 10% 올라간다.
- Gunmancer: 극의 Offensive / Legendary
충전 샷의 피해이 50% 상승한다.
- Fist Mage: 숙련 Buff / Common
디플렉팅 스와이프 성공 시 HP를 2회복한다(스택당 +2HP). 또한 자신의 주위에 기운을 전개하고 근처의 아군을 자신의 회복량의 절반만 회복한다.
- Fist Mage: 마하 펀치 Offensive / Rare
이동 속도 100%를 초과한 분에 따라 추가 물리피해을 얻는다.
- Fist Mage: 극의 Buff / Rare
수류 성공시 얻을 강화와 견고한 지속시간이 조금 길어진다.
- Fist Mage: 레이지 Buff / Rare
디플렉팅 스와이프 성공 시 4초간 공격속도가 100% 상승(스택당 +X%), 또한 X초간(스택당 +X초) 가속 상태를 얻는다.
- Fist Mage: 러너 Utility / Rare
기운 피스트를 충전하는 동안 이동 속도가 점차 상승합니다.
- Fist Mage: Apply Force Offensive / Legendary
디플렉팅 스와이프 성공시 단시간 어플라이 포스 상태를 얻는다. 그 상태에서 풀 차지의 오라 피스트를 발하면, 물리피해을 주는 원거리탄을 발사해, 상태를 1스택 소비한다. 디플렉팅 스와이프의 쿨다운이 30% 증가한다.
- Spell Hammer: 부스트 Offensive / Rare
디스퍼스의 폭발 강도와 피해이 10% 올라간다.
- Spell Hammer: 숙련(Jump Smash) Utility / Common
넉백 힘이 10% 상승한다(스택당 +10%). 점프 스매시의 강도가 5% 올라간다.
- Spell Hammer: 숙련(Chuck) Utility / Common
넉백 힘이 10% 상승한다(스택당 +10%). 던진 해머의 낙하 속도가 10% 내려간다(스택 당 -10%).
- Spell Hammer: 극의(Jump Smash) Utility / Rare
점프 스매시를 적 위에서 성공시키면 쿨다운이 25% 단축된다(스택당 +X%).
- Spell Hammer: 극의(Chuck) Utility / Rare
던진 해머가 명중하면, 가장 가까운 적에 1회 튕겨 돌린다(스택 마다 +1회). 던진 해머의 낙하 속도가 5% 내려간다(스택 당 -5%).
- Spell Hammer: 컨커션(Jump Smash) Offensive / Legendary
고위력의 점프 스매쉬가 추가의 번개 속성피해을 주고, 50%의 확률로 마비을 부여한다.
- Spell Hammer: 컨커션(Chuck) Offensive / Legendary
던진 해머가 명중하면 번개 속성피해을 주는 범위 효과를 발생시켜 50%의 확률로 마비을 부여한다.
- Spell Hammer: Juggernaut(Jump Smash) Defensive / Tank / Legendary
고위력의 점프·스매시를 실시하면, 단시간만 견고한 상태를 얻는다.
- Spell Hammer: Juggernaut(Chuck) Buff / Legendary
풀 파워로 해머를 던지면 단시간만 강화 상태를 얻는다.
- Shield Mage: 숙련 Defensive / Tank / Common
수비 스탠스 방패의 효과 범위가 X% 퍼진다(스택당 +X%).
- Shield Mage: Unbreakable Defensive / Tank / Common
암흑 속성 공격으로부터 받는 피해이 5% 감소한다. 에베이시브 마뉴바의 방패가 유효한 동안에는 추가로 10% 줄어든다.
- Shield Mage: 아이스 버스트 Offensive / Rare
막은 공격 1회마다 아이스 버스트의 차지력이 올라간다.
- Shield Mage: 극의 Defensive / Tank / Rare
에베이시브 마뉴바 방패의 크기가 X% 커진다(스택당 +X%).
- Shield Mage: 랠리 업 Buff / Legendary
에베이시브 마뉴바의 방패를 사용하면 자신과 주위의 아군이 단시간 강화 상태가 된다.
- Shield Mage: 워든 Defensive / Tank / Legendary
에베이시브 마뉴바의 방패를 사용하면 자신과 아군 전원이 견고한 상태가 되어 피해을 1회 막는다. 대신 유틸리티의 쿨다운이 100% 증가한다.
- Thaumaturge: 예리한 눈 Utility / Common
페인 익스체인지의 사거리가 15m 늘어난다(스택마다 +15m).
- Thaumaturge: 숙련 Buff / Common
페인 익스체인지의 회복량이 3HP 증가한다. 쿨다운이 15% 단축된다(스택 당 -15%).
- Thaumaturge: 극의 Utility / Rare
페인 익스체인지의 발동에 필요한 라이프 에너지가 3% 감소한다(스택 당 -3%).
- Thaumaturge: 스플릿 샷 Offensive / Rare
파울 파스튀르 사용 시 추가 탄을 1발 발한다. 탄의 확산이 15% 확산(스택당 +5%), 피해이 30% 내려간다(스택당 -30%).
- Thaumaturge: 도핑 Buff / Legendary
고통의 교환 대상에 5초간(스택 마다 +?초) 수호 상태가 붙는다.
- Thaumaturge: 영원한 생명 Defensive / Tank / Legendary
라이프에너지를 100% 소비하여 플레이어을 소생할 수 있다. 소생 후, 자신은 42초간(스택당 -7초) 침식상태, 48초간(스택당 -8초)약화상태가 된다. 라운드 종료까지 최대 HP가 25 내려 라이프 에너지의 획득량이 10% 줄어든다(스택 당 -10%).
- Thaumaturge: 스플래시백 Offensive / Legendary
자신이나 아군을 회복하면 독 속성피해을 주는 폭발을 일으킨다.
- Nekomancer: 숙련 Summon / Common
적이 서울을 떨어뜨릴 확률이 5% 올라간다. 랜덤 서울 출현 빈도가 25% 올라간다.
- Nekomancer: 데스 블러섬 Summon / Rare
키티 토템의 회복속도가 10% 올라, 회복범위가 1m 넓어진다. 대신 피해이 3% 떨어진다.
- Nekomancer: 극의 Summon / Rare
전체 공격 배율이 2% 올라, 보유하고 있는 서울 1개마다 HP 자연 회복량이 20% 오른다.
- Nekomancer: Soul Detonation Summon / Rare
키티가 사망하면 암흑 속성피해을 주는 대폭발을 일으켜 50%의 확률로 침식을 부여한다.
- Nekomancer: 네크로팩트 Summon / Legendary
키티를 1장 이상 소환하고 있는 동안 HP가 적을 때 받은 피해의 600%가 키티 1장으로 전송된다.
- 거대한 분노 Buff / Legendary
HP가 빈사 상태인 경우 전체 공격 배율이 50% 상승한다(스택 증가량 미확인). 빈사 상태로 판정되는 HP의 범위가 10% 퍼진다(스택 증가량 미확인). 대신 빈사상태에서 전체 방어율이 20% 떨어진다(스택 증가량 미확인).