アップグレード
HPが瀕死状態の場合、全体攻撃倍率が50%上がる(スタック増加量未確認)。瀕死状態と判定されるHPの範囲が10%広がる(スタック増加量未確認)。代わりに瀕死状態での全体防御率が20%下がる(スタック増加量未確認)。